Forbedre I/O-prioritering
Da byen min passerte 100 000 innbyggere, frøs skjermen konstant, noe som er katastrofalt i en sanntidssimulering. Jeg prøvde å øke virtuelt minne til 64 GB, men dette forverret diskkonfliktene og økte mengden frame drops drastisk. Jeg aktiverte GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å optimalisere kødybden til 1024 og justerte indekseringsstrategien. CrystalDiskMark viste at 4K-lesing forbedret seg til 55-62 MB/s, og AIDA64 bekreftet stabile temperaturer på 40-46 ℃.