Rydd shader-cache i CoD 2
Neonlys i Night City var ødelagt. Jeg prøvde å senke ray tracing, men kvalitetet ble dårlig. Da brukte jeg GamePP Shader Compilation Queue Manager til å fjerne 6.8GB cache og installere Studio Driver 560.94. RTSS viste at rammetiden falt fra 22-35ms til 13-16ms. GPU-Z viste VRAM-bruk på 12.4-14.1GB. Dette satte ting på plass.