VRAM-matning i Banishers: Ghosts of New Eden
Jeg var redd for at VRAM-matningen i Banishers ville ødelegge spillet. Jeg senket skyggekvalitet, men mistet detaljer. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å heve prosessprioriteten. RTSS viste at rammetiden stabiliserte seg fra 4-15ms til 3-4ms, og VRAM-bandbredden holdt seg på 85-92%. Jeg satt opp disse instillingene for optimal ytelse.