Shader-kø og lysfeil
Fargene ble unaturlige i nattklubben. Jeg prøvde å senke Ray Tracing til High, men kvalitetstapet var for stort. Jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager for å slette 6.8GB cache og installere Studio Driver 560.94. RTSS viste at rammetid falt fra 22-35ms til 13-16ms. GPU-temperaturen holdt seg på 58-64℃ per HWiNFO. Bildet er nå skarpt og fargene er korrekte, som jeg ønsket.