Kalibrering av bilde sampling
Hver gang jeg snudde meg raskt i kamp, dukket det opp en tydelig feillinje over skjermen som nesten ga meg bevegelsessyke. Jeg prøvde først V-Sync, men input-lagg skjøt i været til over 50ms, noe som gjorde kontrollene utrolig trege. Jeg brukte derfor GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å sette skarphet til 50 og render-skala til 100%. RTSS-overvåking viste at frame time-kurven ble helt glatt. HWMonitor logget 60-66℃, GPU-Z viste 2500-2700MHz, og viften holdt seg på 1200-1400RPM