CPU-scheduling og bildefrekvens
Skjermen skjelte ved hver ferdighet, med frekvensfall fra 120 til 90 FPS. Jeg prøvde å senke grafikk, men det ødleet opplevelsen. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å heve prosessprioritet til Real-time og justere trådafinitet. Med Process Explorer-monitoring stabiliserte CPU-utnyttelsen på 75-85%. Dette sikret jevn bildefrekvens.