Fiks lysglitser i A Plague Tale: Requiem
Neonlysene i byen var ødelagt av fargeblødning. Jeg prøvde å senke ray tracing, men mistet atmosfæren. Jeg brukte GamePP Shader Compile Queue Manager for å tømme 6.8GB cache og installerte NVIDIA Studio Driver 560.94. RTSS viste 13-16ms, og GPU-Z viste 12.4-14.1GB VRAM. Det er sett og stabilt.