Ressursstyring og eksport av Kingbank Yin Jue 8GB i Warhammer 3
Å kjøre et slikt episk slag med bare 8 GB minne er som å prøve å tømme havet med et plastglass; minnet ble fullt med en gang. Da systemet ble tvunget over på virtuelt minne, lå diskbelastningen mellom 82% - 94% i Ressursmonitor, noe som ga en helt absurd hakking i bildet. Jeg prøvde først å skru ned enhetsstørrelsen i spillet, men da forsvant hele følelsen av storslått krig, og det var en vits av en løsning. Jeg gikk inn i GamePP Resource Scheduler Panel, satte spillet til 'Realtime' og tvang alle minnekrevende bakgrunnsprogrammer til å stoppe.