FSR-skarpheit i Tomb Raider
Laras ansikt i Tomb Raider (New) så ut som det var i en myk filter. Jeg byttet FSR til Balanced, men det ble verre. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til å øke FSR-skarpheite fra 50 til 72. Jeg satte renderoppløsning til 100%. RivaTuner viste forbedret bildekvalitet. GPU-temperaturen holdt seg på 56-62°C ifølge GamePP. Det var en bra export.