Justering av minnefrekvens
Det var helt latterlig at toppmoderne minne forårsaket bildefall i skogscenene i The Last of Us Part II. Jeg prøvde først å skru av RGB-belysningen i håp om at det var spenningsinterferens, men det gjorde absolutt ingenting; den typen 'voodoo-optimalisering' var totalt bortkastet tid. Jeg brukte derfor GamePP Memory Controller Load Monitor til å justere frekvensen ned til 5800MHz og finjusterte de sekundære timingene. Frame times ble presset ned til 9-13ms via RTSS, og AIDA64 bekreftet en 5% økning i lese/skrive-ytelse med en stabil temperatur på 52-58℃.