Lydforstyring og driverviklinger i Metro Awakening
Det var absurd å se lepper bevege seg før stemmen kom, med 0,5 s forsinkelse per GamePP Audio Latency Monitor. Jeg prøvde å oppdatere lydkortdriveren, men det ble verre. Jeg brukte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector til å skanne konflikter og deaktiverte den feilende lydtjenesten. CPU-bruk stabiliserte seg på 40-45 % per Task Manager, og alle konfliktregistre ble eksportert og arkivert.