Optimizing Queue Depth for Splinter Cell Remake
Under terekalkulasjon i Splinter Cell (Remake) sto lastebaren stille. Jeg prøvde å justere kødybden til 128, men det hjalp ikke. Da jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Config for å heve den til 256 og aktiverte TRIM, ble lesningen raskere. Benchmark viste en økning fra 50MB/s til 75MB/s, og lastetiden falt fra 15 til 8 sekunder.