Optimalisering av båndbredde
Det er ironisk at en 2TB disk forvandler spillet til et slideshow under sceneskift, med forsinkelser som hopper opp til 130-160ns per AIDA64. Jeg prøvde å flytte spillet til en annen partisjon, men lastetidene endret seg knapt, noe som føltes som total bortkastet tid. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å øke kødybden fra 32 til 128 og optimaliserte I/O-prioriteten. Random reads forbedret seg til 68-75 MB/s per CrystalDiskMark, temperaturen lå på 42-50℃ per AIDA64, og frame generation time stabiliserte seg på 5.1-6.4ms via GamePP Analysis Tool.