Optimalisering av shader-cache
Det var irriterende med periodisk skjermblink i RDR2 4K MOD. Jeg oppdaterte driveren, men problemet fortsatte og FPS falt. Da brukte jeg GamePP Shader Compilation Queue Manager, installerte Studio-driver via DDU, og justerte prosessprioritet. Skjermblinken forsvant, og lys overganger ble jevne. 3DMark viste at rammetid stabiliserte seg på 15-18 ms, og temperaturen holdt seg på 65-70 ℃ ifølge GamePP Hardware Sensors.