VRAM-ressursstyring

Det var ironisk at jeg opplevde plutselige frame-drops i denne visuelle showcase-tittelen til tross for 24GB VRAM. Jeg prøvde å senke teksturene til 'High', men det visuelle tapet var enormt og droppene vedvarte. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å tvinge VRAM-prioriteten til 'Real-time'. 3DMark stresstester viste at gjennomstrømmingen økte fra 85% til 94%, mens GPU-Z bekreftet en stabil temperatur på 65-72℃ og RTSS viste at kø-blokkeringer på 25-40ms var borte.
Kategori:Ytelsesevaluering Sist oppdatert:2026-05-19 18:51:32