I/O Prioritering og Cache
Spillet føltes som en lysbildefremvisning på min GW3500, og lastelinjen frøs på 99% i evigheter. I et desperat forsøk brukte jeg et defragmenteringsverktøy, men det var en nybegynnerfeil som bare økte skrivesyklusene på SSD-en uten effekt. Jeg fikset dette med GamePP Resource Scheduler ved å tvinge I/O-prioriteten til 'Høyest' og tømme 12GB systemcache. Dette gjenopprettتte Random Write-hastigheten til 62-78 MB/s per CrystalDiskMark, mens temperaturen lå på 55-62℃ per AIDA64 og viften holdt 1400-1600 RPM via GamePP Sensor.