Fjerning av driverkonflikter ved zoom
I gud-visningen av landsbyen min skapte rask zooming horisontale rivningslinjer over hele skjermen, noe som var visuelt utmattende. Jeg prøvde å aktivere V-Sync, som stoppet rivningen, men økte input-lag til et uakseptabelt nivå. Jeg brukte GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool for å finne og deaktivere en gammel lyddriver som blokkerte I/O. Dette senket PCIe-latensen fra 18-26ms til 8-14ms via LatencyMon, og frame times ble stabile på 8-14ms i RTSS, mens temperaturen holdt 58-63°C i AIDA64.