Løs CPU-scheduling konflikter
Det var ironisk at selv med en toppmodell-prosessor førte enkle gatekamper til plutselige fall i bildefrekvensen. Jeg prøvde først å manuelt angi CPU-affinitet i Oppgavebehandling, men spillet krasjet rett til skrivebordet, noe som fikk meg til å føle meg helt hjelpeløs. Jeg brukte derfor GamePP Resource Scheduler for å sette spillprosessen til sanntidsprioritet og begrenset bakgrunnstjenester. RivaTuner viste at rammeintervallene konvergerte til 9-12ms, GamePP bekreftet kjerneutnyttelse på 45-55%, og AIDA64 målte spenningen til 1.22-1.28V