Håndtering av I/O-kø i Hitman
Det var helt latterlig at en PCIe 3.0-disk faktisk kunne fryse hele brukergrensesnittet mens et kart ble lastet inn. Jeg prøvde å flytte spillet til en annen partisjon, men problemet vedvarte, noe som gjorde hele forsøket til bortkastet tid. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å låse kødybden til 2048 og justerte intervallet for tømming av skrivebuffer. RTSS viste at svingninger sank fra 30-120ms til 15-25ms, mens AIDA64 målte temperaturer på 50-62℃. Nå kan jeg endelig export