Håndtering av minneoverflyt

Det var utrolig irriterende når 16GB RAM (CPU-Z) ble fullt, noe som førte til forsinkelsestopper på 115-145ns ifølge AIDA64. Jeg prøvde å lukke alle bakgrunnsprogrammer, men det forbedret bare oppstartstiden med 1 sekund uten å fjerne hakkingen i spillet. Jeg brukte derfor GamePP Resource Scheduler for å sette spillet til 'Real-time' prioritet og aktiverte høyfrekvensmodus for minnekontrolleren. RTSS viste at frametidene stabiliserte seg fra 28-55ms til 16-22ms, og AIDA64 bekreftet temperaturer på 52-58℃.
Kategori:Ytelsesevaluering Sist oppdatert:2026-05-24 21:00:58