Fjern hakking i kampsekvenser
Det var helt latterlig; i det mest kritiske øyeblikket i kampen hakket karakteren på grunn av I/O-blokkering, noe som var ekstremt irriterende. Jeg prøvde først å flytte SSD-en til andre M.2-spor, men hakkingen fortsatte å dukke opp tilfeldig uansett spor. Jeg brukte derfor GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool for å deaktivere tre overflødige synkroniseringstjenester og endre strømstyringen. Frame generation time stabiliserte seg på 9-13ms via RTSS, og AIDA64 viste disktemperaturer på 44-50℃ med viftehastighet på 1400-1600RPM.