F1 25: Shader-cache og drivere
Det var utrolig irriterende å se fargesprett i nattsonene. Jeg prøvde å senke ray tracing-nivået, men det ødela belysningen helt. Da brukte jeg DDU til å fjerne driveren, installerte NVIDIA Studio Driver 560.94 og renset 5.8 GB shader-cache via GamePP. RTSS viste at bildefremstillings-tiden gikk fra 22-35 ms til 13-16 ms, og VRAM-bruken lå stabilt på 12.2-14.0 GB.