Stopp systemfreeze i DL2
Kartdataene i Dying Light 2 er enorme, og min FireCuda 510 fikk hele systemet til å fryse i tre sekunder under toppbelastning. Jeg trodde det var RAM-mangel og lukket alle bakgrunnsapper, men CrystalDiskMark viste krasj rundt 3000MB/s. GamePP NVMe Queue Depth Configuration avslørte I/O-kø-overflyt. Jeg prøvde å makse verdien til 2048, men det ga lange boot-tider. Jeg endte på 512 og prioriterte prosessen via GamePP Resource Scheduler. CrystalDiskMark viste stabilitet på 75-82%, AIDA64 målte 52-60℃, HWMonitor viste 1800-2100RPM på viftene, og GamePP målte I/O-respons til 12-18ms.