I/O Scheduling for Great Wall GW3500
Scenene i DS2 krasjet med konstant cache overflow. Jeg prøvde å justere virtuelt minne, men det var ineffektivt. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Configuration for å optimalisere I/O-scheduling og strømplanen. GamePP Benchmark Test viste at lastetiden falt til 5 sekunder. Disken holdt seg kjølig, og spillflyten ble endelig kontinuerlig og uten forstyrrelser.