Optimizing memory controller
Midt i intense kamper merket jeg at minnekontrolleren slet, noe som førte til vanvittige dropp i bildefrekvensen. Jeg prøvde Windows 'Høy ytelse'-plan, men latensen forble høy—det var som å sette en Ferrari-motor i en lastebil. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å øke prioriteten til minnekontrolleren til 'High'. RTSS viste at minimum FPS steg fra 35 til 52 FPS, og AIDA64 bekreftet at belastningen sank til 65-78% mens HWiNFO64 målte 48-54℃.