Håndtering av minneforsinkelse
Når vrakrester fløy over skjermen, frøs bildet helt. Fysikkberegningene makset ut CPU-en umiddelbart, og minneforsinkelsen hoppet til 120-150ns ifølge AIDA64. Jeg prøvde å overklokke minnet til 3600MHz via CPU-Z, men det førte bare til hyppige BSOD-krash, noe som føltes som en grusom ironi. Jeg gikk inn i GamePP Resource Scheduler, satte fysikk-tråder til 'Realtime' og låste virtuell minne til 32GB. CrystalDiskMark og AIDA64 bekreftet at forsinkelsen sank til 82-90ns, mens CPU-temperaturene lå på 75-82℃ målt med AIDA64.