Raskere teksturlasting i byen

Hver gang jeg gikk inn i undervannsbyen, lastet teksturene smertelig sakte, noe som var en katastrofe for spillets tempo. Jeg prøvde å øke det virtuelle minnet til 32GB via System Info, men det hjalp ikke på lastingen og gjorde faktisk systemresponsen tregere. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å øke dybden til 2048 og aktiverte tvungen tømming av skrivebuffer. Tilfeldig leseytelse økte med 11% ifølge CrystalDiskMark, og VRM-temperaturen stabiliserte seg på 65-72℃ via AIDA64. SSD-temperaturen lå på 50-60℃ via HWiNFO64 med viftehastighet på 1600RPM
Kategori:Ytelsesevaluering Sist oppdatert:2026-04-24 15:39:37