SLC Cache i Valhalla
Det var irriterende å se skjermflicker som en ødelagt projektor under kamp i Valhalla, selv med god hardware. Jeg prøvde å øke virtuelt minne, men det gav bare 30 FPS og diskkonflikter. Da brukte jeg GamePP NVMe Queue Depth Config for å heve kødypden fra 1024 til 2048 og aktiverte tvinget skrive-cache-oppdatering. 4K-slumplesning steg fra 45MB/s til 68MB/s, og sekvensiell lesning stabiliserte seg på 3500MB/s.