NVMe kødybde optimalisering
Det er absurd at et 90-serie kort har texture pop-in; når jeg panorerte kameraet, forble fjern vegetasjon uskarp i et helt sekund. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten til Medium, men spillet så ut som en mosaikk, noe som var en vits av en løsning. Jeg åpnet GamePP NVMe Queue Depth Configuration, økte dybden fra 32 til 128 og optimaliserte I/O-planleggeren. DiskSpeed registrerte 4K-lesing på 68-75MB/s, mens GPU-temperaturen lå på 64-70℃ per AIDA64 og VRAM på 55-62℃.