VRAM temperaturkontroll
Mens jeg stupte i høy hastighet med en gigantisk mech, la jeg merke til et lite rykk i det visuelle hvert tiende minutt. Jeg prøvde å senke den globale kvaliteten i driverne, men selv om temperaturen sank med 5℃, ble den visuelle effekten av 8K ødelagt, noe som gjorde meg nølende. Jeg brukte GamePP Hardware Sensor-siden for å identifisere en responsforsinkelse på 4s og reduserte denne til 0.5s med en trinnvis viftekurve. RTSS bekreftet at frametimes konvergerte til 8-12ms, og VRAM-temperaturene stabiliserte seg på 75-82℃ per AIDA64.