Optimaliser DLSS-sampling i 4K
Når jeg så på alien-hud, gjorde DLSS-algoritmen detaljene uskarpe, noe som ga en stygg smøringseffekt i 4K. Jeg prøvde først å bytte DLSS fra Quality til Performance; FPS økte med 12 per RTSS, men uskarpheten ble bare verre. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke skarpheten fra 40 til 66 og optimaliserte sampling-steget. Dette økte den effektive pixel fill rate per RivaTuner, mens viftehastigheten holdt seg stabil på 1200-1400RPM per Hardware Sensor.