Driverkonflikt deteksjon for SSD
Under lasting av kart frøs spillet i 0.3 sekunder, noe som er dødelig i et slåssespill hvor timing er alt. Jeg prøvde å makse alle grafikkinnstillinger, men dette gjorde paradoxalt nok driverresponsen enda tregere. Jeg kjørte GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, fant en konflikt med en gammel brikkesetdriver og oppdaterte versjonene. RivaTuner viste at frame times stabiliserte seg på 10-15ms, og GamePP bekreftet en stabil gjennomstrømming på 6.8-7.2GB/s med temperaturer på 50-60℃ via HWiNFO.