VRAM-båndbredde og teksturlast
Bygninger var uklar. Jeg økte virtuelt minne, men lastetiden ble lenger. Jeg brukte GamePP Memory Controller Monitor for å justere minnetiming. AIDA64 viste at båndbreddeutnyttelsen økte fra 85% til 92%. Stress testene bekreftet stabil VRAM-båndbredde og rask teksturloading. Det var en lettelse å se spillet laste jevnt.