Fjern rendering-feil i Sword and Fairy
Da jeg gikk inn i en travel by, begynte steinteksturene å flimre raskt, noe som ødela den visuelle opplevelsen totalt. Jeg prøvde å tvinge 'Maksimal ytelse' i driverpanelet; selv om jeg vant 5 FPS, økte flimringen faktisk, noe som fikk meg til å føle meg oppgitt. Jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager for å slette 4.2 GB med redundant cache og justerte VRAM-frekvensen. 3DMark stresstester viste at feilraten sank fra 2.1% til 0%, og VRAM-temperaturene lå på 45-52℃ ifølge Sensor, mens GPU-en holdt 58-64℃ via AIDA64.