Cache-optimalisering og prioritering
Mens jeg piloterte gjennom asteroidebelter, opplevde jeg periodiske micro-stutters som var veldig tydelige under høy hastighet. Jeg prøvde å deaktivere alle Ray Tracing-forbedringer i driveren, men tapet av lyskvalitet var bekymringsfullt. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette spillprioriteten til 'Highest' og suspenderte bakgrunnstjenester. RTSS viste at frame-intervallene konvergerte til 9-14ms, mens 3DMark bekreftet at cache-scheduling var normal. AIDA64 målte temperaturer på 64-69 ℃ og HWiNFO viste 1500 RPM viftehastighet.