Stabiliser SC Remake NVMe med GamePP
Når jeg lastet nye områder i Splinter Cell Remake, fluktuerte skrivhastigheten på Western Digital WD Black SN770 1TB vilt pga. SLC-cache-overflow. Jeg prøvde å rydde opp i bakgrunnsprosesser, men systemtjenester interfererte og det hjalp ikke. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler Panel for å sette spillprosessen til Real-time prioritet og aktivere tvinget cache-refresh. AIDA64 bekreftet at skrivhastigheten stabiliserte seg på 3500MB/s, og temperaturen holdt seg på 48-52℃. Lastetiden er nå konsistent og predikbar.