Dynamisk kjøling av VRM
Da jeg kjempet mot svermene av Tyranids, merket jeg periodisk skjermriving som var svært distraherende i kampens hete. Jeg prøvde å sette en fast CPU-spenning i BIOS, men dette førte til ustabile omstarter når PC-en var i hvile. Ved å bruke GamePP Hardware Sensor Page koblet jeg kabinettviftene direkte til VRM-temperaturen og stabiliserte pumpespenningen. Frame generation-tiden konvergerte til 14-18ms via RTSS Overlay, mens CPU-temperaturen lå på 72-78℃ i AIDA64 og VRM-temperaturen ble holdt på 78-83℃ målt med HWiNFO64.