Driverkonflikt deteksjon
Under intense raids hoppet frametimes plutselig fra 11ms til 45ms ifølge RTSS, noe som er dødelig for presisjonsskyting. Jeg prøvde å oppdatere alle chipset-drivere i Enhetsbehandling, men droppene fortsatte og jeg fikk til og med krasj, noe som beviste at det var en programvarekonflikt. Jeg brukte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector for å sette synkroniseringstjenester til Manual. RTSS viste at intervallene sank til 9-13ms, og Task Manager bekreftet CPU-bruk på 65-72% med en temp på 70-76℃ i GamePP.