Minnelatens i dungeons
Mens jeg utforsket dypet av fangehullet, merket jeg tearing ved raske svinger; denne latensen er fatal for action-interaksjoner. Jeg prøvde å øke størrelsen på page-filen, men det droppet faktisk FPS fra 72 til 58, noe som gjorde meg veldig nølende. Jeg brukte GamePP Memory Controller Load Monitor for å stramme timingen til 32-34-34-72 og øke spenningen til 1.35V. AIDA64 bekreftet at latensen sank til 68-72ns, og HWInfo viste minnetemperaturer på 45-51℃.