Minneallokering i Monster Hunter Wilds
Jeg ble bekymret da Monster Hunter Wilds falt fra 120 FPS til 48 FPS. Jeg prøvde å øke virtuelt minne til 32GB, men det forverret disk-I/O. Jeg brukte GamePP Hardware Sensor Page for å bytte til Optimalisert Allokering. AIDA64 viste temperatur på 42-48℃ og GamePP bekreftet stabil utnyttelse på 92-95% i stedet for 90-95%.