Fjerner VR-syke i Metro Awakening
I et VR-spill med høy innlevelse må jeg styre driverne nøye, for enhver liten forsinkelse fører til intens svimmelhet. Jeg prøvde først å deaktivere enheten i Enhetsbehandling; selv om tearing stoppet, feilet VR-sporingen, noe som var en tapsituasjon. Jeg brukte derfor GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool for å sette redundante lyssynkroniseringstjenester til manuell og optimaliserte USB-strømstyringen. Frame generation-intervallet sank til 8-12 ms via RivaTuner, og GPU-temperaturen stabiliserte seg på 62-68℃ per Hardware Sensor.