Rensing av inaktiv cache
Under stor byplanlegging merket jeg at minnebruken steg sakte til 88%, og skjermen begynte å hakke litt. Jeg prøvde å starte lagringsfilen på nytt, men minnebruken sank bare med 3%, noe som viste at fragmenteringen ikke kunne løses i spillet. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å tømme inaktiv cache og låste frekvensen til 3600MHz. RTSS viste at frame-tidene returnerte til stabile 11-14ms, og HWiNFO64 bekreftet temperaturer på 43-49℃.