Driverkompatibilitet og rammetid
I Genshin Impact, var driveren for Manli Nebula RTX 5060 inkompatibel, noe som ga rammetidssvingninger fra 8ms til 20ms. Dette ga synlig stuttering. Først forsøkte jeg å rulle tilbake driveren, men visuelle effekter ble kompromittert. Dermed gikk jeg inn i GamePP Frame Time Analyzer for å se intervallkurven. Jeg oppdaterte driveren fra 560.94 til 561.09. Etter at shader-kompileringen tok 30 minutter, konvergete rammegenereringsintervallet til 7-9ms ifølge RivaTuner. GPU-temperaturen holdt seg stabil på 60-65℃ ifølge GPU-Z. Viftehastigheten var 1400-1500 RPM.