Hvorfor krasjer Dead Space 2 med Zotac RTX 5060 Ti 16GB?
Jeg gikk gjennom de mørke korridorene på romstasjonen, og plutselig frøs alt og jeg ble kastet rett ut til skrivebordet uten noen feilmelding. Zotac RTX 5060 Ti 16GB brukte bare 6-8GB minne, men driveren fikk en TDR-timeout når den lastet spesifikke shadere. Jeg prøvde å senke lyskvaliteten, men det krasjet på nøyaktig samme sted hver gang, noe som gjorde meg helt paranoid. Jeg endte opp med å bruke DDU i safe mode for å fjerne alt av NVIDIA-rester, installerte en stabil versjon fra community-forumet og slettet 2.4GB med shader-cache fra C-disken. I Event Viewer forsvant 4101-feilene helt, og jeg kunne spille i 5 timer uten et eneste krasj. Etter reinstallasjonen tok det 30 sekunder ekstra å starte spillet fordi shadere ble kompilert på nytt, men det var verdt det. Temperaturen ligger på 62-68℃ og viftene på 1300-1400 RPM.