Prosessprioritet for GPU
Under intense skyttergravskamper merket jeg at hver gang eksplosjonene toppet seg, sank FPS fra 110 til 60, noe som ødela konkurranseevnen min. Jeg prøvde først å senke lyskvaliteten i spillet; rå FPS økte, men trenden med dropp fortsatte via MSI Afterburner. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette spillprosessen til Real-time prioritet og deaktiverte alt bakgrunnssoftware for bakgrunnsbilder. RTSS-overvåking viste at genereringstiden konvergerte fra 12-28ms til stabile 12-17ms.