Avowed Onda H610M+ drivervarekonflikt
Jeg var forsiktig under en snikangrep, men skjermen micro-stammerte, og GamePP fant at RGB-tjenesten okkuperte I/O. Jeg prøvde å deaktivere tastaturdriveren først, men det var ineffektivt, og konflikten fortsatte. Da brukte jeg GamePP Peripheral Driver Conflict Detector for å deaktivere den konfliktende RGB-synkroniseringstjenesten. RivaTuner bekreftet deretter stabile rater, med rammetid som konvergeret til 8-10 ms, noe som gjenopprettet spenningen.