Fiks ustabil kjernefrekvens
I de tette skogene i Valhalla merket jeg at bildefrekvensen hoppet vilt mellom 70 og 110 FPS, noe som er kritisk under rask kamp. Jeg prøvde først å deaktivere Radeon Anti-Lag i driveren; selv om svingningene minket, økte input-lag med 10ms per RTSS. Ved å bruke GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator fant jeg topper på 15-25ms i vegetasjonen og låste FSR til Quality mode. 3DMark stresstester bekreftet at kjernefrekvensen stabiliserte seg på 2.4-2.6 GHz per GPU-Z, og AIDA64 viste temperaturer på 65-72 grader.