Driverkonflikter i Assassin's Creed
Forsiktigheten ble til irrasjon da bildet micro-stakk under sneaking, med RGB-tjenesten som okkuperte I/O. Jeg prøvde å deaktivere tastaturdriveren først, men konflikten vedvarte. Da brukte jeg GamePP Peripheral Driver Conflict Detector for å identifisere og deaktivere den konfliktende RGB-sync-tjenesten. Rammestiden konvergeret til 8-10ms, og sneaking-operasjonene ble glatte. RivaTuner bekreftet at rammestiden nå var stabil. Det var en kritisk verify som reddet stealth-opplevelsen.