I/O-optimalisering for SSD
Mot tusenvis av Tyranids stupte bildefrekvensen fra 90 til 30 FPS, noe som var katastrofalt. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten; VRAM-presset avtok, men I/O-flaskehalsen besto og droppene fortsatte. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å sette I/O-kødybden til 1024 og optimaliserte Windows-skrivebufferen. CrystalDiskMark bekreftet 15% bedre tilfeldig lesing, mens HWInfo64 viste stabile 58-64℃ ved 1600RPM.