Optimaliser minnebåndbredde
I midten og slutten av spillet er kartet fylt med utallige byer og arméer, og ventetiden ved 'End Turn' var helt vanvittig. Jeg prøvde først å aktivere Dual-Channel Simulation i BIOS, men det økte ikke hastigheten og forårsaket i stedet lese-/skrivefeil. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å heve minne-prioriteten til 'Real-time' og renset alle minnefragmenter. AIDA64 bekreftet at latensen sank fra 92ns til 84ns, og GamePP Timer viste at turspeed økte med 20% mens HWInfo64 målte 42-50℃.